VRAM-Bedarf von DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B
DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B braucht mit Q4_K_M und 8K Kontext etwa 6,2 GiB Grafikspeicher. Eine Grafikkarte mit 8 GB wie die RTX 4060 reicht. Mit 32K Kontext braucht es etwa 9,5 GiB; das passt auf eine Karte mit 12 GB.
Das sind Schätzungen aus der config des Modells und den Dateigrößen, keine Messungen. So rechnen wir
VRAM nach Quantisierung
| Quantisierung | Dateigröße | Summe bei 8K | Summe bei 32K |
|---|---|---|---|
| BF16 safetensors | 16,1 GB | 16,6 GiB–18,5 GiB | 19,6 GiB–21,6 GiB |
| GGUF Q8_0 (Unsloth) | 8,5 GB | 9,1 GiB–9,7 GiB | 12,1 GiB–12,9 GiB |
| GGUF Q6_K (Unsloth) | 6,6 GB | 7,3 GiB–7,8 GiB | 10,3 GiB–11,0 GiB |
| GGUF Q5_K_M (Unsloth) | 5,7 GB | 6,5 GiB–7,0 GiB | 9,5 GiB–10,2 GiB |
| GGUF Q4_K_M (Unsloth) | 4,9 GB | 5,7 GiB–6,2 GiB | 8,7 GiB–9,5 GiB |
Namen wie Q4_K_M und Q8_0 sind Quantisierungsstufen: weniger Bits pro Gewicht ergeben eine kleinere Datei und etwas weniger Qualität. Die Summen enthalten den KV-Cache (Speicher, der mit der Kontextlänge wächst) und Laufzeitpuffer, für einen Chat gleichzeitig. Dateien zum Herunterladen
Welche Grafikkarten es schaffen
| Speicher | Nutzbar | Beispiele | Bei 8K | Bei 32K |
|---|---|---|---|---|
| 8 GB | 7,0 GiB | RTX 4060, RTX 3060, RTX 5060 Ti +1 weitere | Passt | Passt nicht |
| 10 GB | 9,0 GiB | RTX 3080 | Läuft mit Luft | Knapp |
| 12 GB | 11,0 GiB | RTX 4070, RTX 3060, RTX 5070 +2 weitere | Läuft mit Luft | Passt |
| 16 GB | 14,0 GiB | RTX 4080 SUPER, RTX 5080, RX 7800 XT +5 weitere | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 16 GB | 15,0 GiB | RTX 4060 Ti, RTX 4070 Ti SUPER | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 20 GB | 18,0 GiB | RX 7900 XT | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 24 GB | 22,0 GiB | RTX 4090, RX 7900 XTX, RTX 3090 | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 32 GB | 30,0 GiB | RTX 5090 | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 48 GB | 46,0 GiB | L40S | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 80 GB | 78,0 GiB | A100, H100 | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 64 GB · Unified | 54,0 GiB | Apple M2 Max | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 128 GB · Unified | 96,0 GiB | Ryzen AI Max+ 395 | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 128 GB · Unified | 112,0 GiB | DGX Spark (GB10) | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
| 128 GB · Unified | 116,0 GiB | Apple M4 Max | Läuft mit Luft | Läuft mit Luft |
GGUF Q4_K_M (Unsloth), ein Chat gleichzeitig. Nutzbar ist der Gesamtspeicher minus eine Standardreserve für Betriebssystem und Anzeige.
Einzelne Kombinationen
Architektur
- AnbieterDeepSeek
- Hugging Face
deepseek-ai/DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B - Parameter gesamt8.030.261.248
- Schichten32
- Query-Köpfe32
- KV-Köpfe8 (gqa)
- Kopfdimension128
- Kontextfenster131.072
Der KV-Cache wächst mit dem Kontext: in FP16 etwa 1 GiB bei 8K und 4 GiB bei 32K. Das Modell hat 8 KV-Heads für 32 Query-Heads (Grouped-Query Attention), das hält diesen Cache klein.
Häufige Fragen
Ist die Downloadgröße gleich dem VRAM-Bedarf?
Nein. Die Q4_K_M-Datei hat etwa 4,6 GiB, aber mit 8K Kontext liegt die Summe bei etwa 6,2 GiB, weil KV-Cache und Laufzeitpuffer dazukommen.
Wie viel Speicher kostet ein längerer Kontext?
Bei DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B ist der KV-Cache in FP16 etwa 1 GiB bei 8K Tokens und 4 GiB bei 32K. Die Gewichte bleiben gleich groß.
Welche Quantisierung soll ich nehmen?
Fang mit Q4_K_M an (etwa 6,2 GiB bei 8K). Wenn der Speicher reicht, braucht BF16 etwa 18,5 GiB und bleibt näher an den Originalgewichten.
Dateien zum Herunterladen
| Quantisierung | Dateien | Dateigröße | Engine |
|---|---|---|---|
| BF16 safetensors | model-00001-of-000002.safetensors, model-00002-of-000002.safetensors | 16,06 GB 16.060.522.496 bytes | vllm, sglang |
| GGUF Q8_0 (Unsloth) | DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-Q8_0.gguf | 8,54 GB 8.540.773.088 bytes | llama.cpp, ollama |
| GGUF Q6_K (Unsloth) | DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-Q6_K.gguf | 6,60 GB 6.596.009.408 bytes | llama.cpp, ollama |
| GGUF Q5_K_M (Unsloth) | DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-Q5_K_M.gguf | 5,73 GB 5.732.990.400 bytes | llama.cpp, ollama |
| GGUF Q4_K_M (Unsloth) | DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-Q4_K_M.gguf | 4,92 GB 4.920.737.216 bytes | llama.cpp, ollama |
So kommt die Zahl zustande
Summe = Gewichtsdatei + KV-Cache + Laufzeitpuffer. Die Spanne reicht von niedrigem bis hohem Laufzeit-Overhead der gezeigten Engine.
GGUF Q4_K_M (Unsloth) · 8.192 tokens · llama.cpp
- Gewichte (Datei)
- 4,58 GiB (4.920.737.216 bytes)
- KV-Cache
- 1,00 GiB (1.073.741.824 bytes)
- Laufzeitpuffer
- 0,13 GiB–0,66 GiB
- Summe
- 5,71 GiB–6,24 GiB
- Der Kontext liegt im nativen Fenster von 131072 Tokens.
- Für die geladenen Gewichte zählen alle Parameter, auch inaktive MoE-Experten.
- Gezählt werden nur die gewählten Gewichtsdateien, nicht alle Quantisierungen im Repository.
- Die Downloadgröße ist nicht der Spitzenbedarf an GPU-Speicher. Laufzeitlayout, Allocator-Padding und KV-Cache kommen hinzu.
- Berücksichtigte Dateien: DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-Q4_K_M.gguf.
- Kontextlänge = gecachte Tokens pro Sequenz (Prompt plus reservierte Ausgabe).
- Gleichzeitige Sequenzen teilen eine Modellkopie; Gewichte werden nicht mit der Sequenzzahl multipliziert.
- Die KV-Präzision hängt nicht von der Quantisierung der Gewichte ab, solange Sie sie nicht ändern.
Verwandte Seiten
Quellen
- DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B model card
- config.json — revision 6a6f4aa4197940add57724a7707d069478df56b1
- safetensors index — metadata.total_size=16060522496
- Artifact repo unsloth/DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-GGUF
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