VRAM-Rechner für lokale LLMs

Wählen Sie Grafikkarte und Modell und sehen Sie, ob es passt, inklusive Gewichte, KV-Cache und Laufzeit-Overhead.

Kontextlänge

Mehr Kontext braucht mehr Speicher für den KV-Cache, das Arbeitsgedächtnis des Modells für die Unterhaltung.

Weitere Optionen
Anzahl
1
Quantisierung
GGUF Q8_0 · Auto · gguf-q8_0
Checkpoint: Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct-GGUF
Laufzeit

Engine und KV-Cache-Typ für diese Schätzung.

Arbeitslast

Overhead-Szenario und der Prefill-Arbeitsspeicher.

Topologie

Wie das Modell auf Geräte verteilt wird. Speicher wird nicht addiert.

Replikatzahl ist eine erweiterte Option. Anzahl meint Knoten oder GPUs, nicht Replikate.

Budget

Systemreserve und Sicherheitsmarge. Ein leeres Feld behält den vorherigen Wert.

GiB (2^30 Byte)

%

Eigenes Modell

Konfiguration importieren oder die Architektur eintragen. Vor dem Import wird nichts gescannt.

Die Datei wird nur im Browser gelesen und nicht hochgeladen.

Nur huggingface.co, nur config.json, kein Token. Private Repos werden abgelehnt.

Schätzung

Passt

Qwen2.5-7B-Instruct · auf RTX 4090 24GB · 8K Kontext

Benötigt
8,66 GiB
Nutzbar auf RTX 4090 24GB
22,00 GiB

Geschätzter Bereich: 8,10 GiB bis 8,66 GiB.

  • Gewichte 7,54 GiB
  • Kontext (KV-Cache) 0,44 GiB
  • Zusatzbedarf 0,13 GiB
  • Frei 13,34 GiB

Datei: GGUF Q8_0 · automatisch gewählt · Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct-GGUF

Probier das

  • Es ist Platz für 32K Kontext: etwa 10,07 GiB nötig.

Laufzeit: nicht geprüft

Einzelheiten

Dateibytes

Checkpoint: Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct

Softwareunterstützung

RuntimeStatusHinweise
llama.cppNicht geprüftGenug Speicher bedeutet nicht, dass Engine, Quantisierung und Betriebssystem zusammenlaufen. Unterstützung bedeutet nicht, dass es schnell ist.
Ollama (auf llama.cpp)Nicht geprüftGenug Speicher bedeutet nicht, dass Engine, Quantisierung und Betriebssystem zusammenlaufen. Unterstützung bedeutet nicht, dass es schnell ist.
vLLMNicht geprüftNicht geprüft
SGLangNicht geprüftNicht geprüft
MLXNicht für diese HardwareNicht geprüft
ExLlamaV3Nicht geprüftNicht geprüft

Belege und Grenzen

  • Genug Speicher heißt nicht, dass diese Kombination aus Engine, Quantisierung und Betriebssystem läuft.
  • Laut Dateiformat kann diese Engine die Datei lesen. Ein Testlauf mit diesem Modell, dieser Version, Hardware und diesem Betriebssystem ist das nicht.
Annahmen, die das Ergebnis beeinflussen
  • Der Kontext liegt im nativen Fenster von 32768 Tokens.
  • Für die geladenen Gewichte zählen alle Parameter, auch inaktive MoE-Experten.
  • Gezählt werden nur die gewählten Gewichtsdateien, nicht alle Quantisierungen im Repository.
  • Die Downloadgröße ist nicht der Spitzenbedarf an GPU-Speicher. Laufzeitlayout, Allocator-Padding und KV-Cache kommen hinzu.
  • Berücksichtigte Dateien: qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00001-of-00003.gguf, qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00002-of-00003.gguf, qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00003-of-00003.gguf.
  • Kontextlänge = gecachte Tokens pro Sequenz (Prompt plus reservierte Ausgabe).
  • Gleichzeitige Sequenzen teilen eine Modellkopie; Gewichte werden nicht mit der Sequenzzahl multipliziert.
  • Die KV-Präzision hängt nicht von der Quantisierung der Gewichte ab, solange Sie sie nicht ändern.
  • Es werden 4 KV-Köpfe verwendet, nicht 28 Query-Köpfe.
  • Prefill-Spitze und stabiles Decoding sind nicht gleich. Das hohe Szenario liegt näher am Prefill.
  • Die Engine-Reserve ist nicht der tatsächliche Verbrauch von Gewichten und KV.
  • llama.cpp-Puffer wachsen mit Kontext und Batch. Das sind anpassbare Szenarien, keine Messungen — außer eine passende Kalibrierung liegt vor.
  • Host-RAM fließt nicht automatisch in dedizierten GPU-Speicher.
  • Automatisch gewählt: gguf-q8_0. Das Ergebnis zeigt, was tatsächlich verwendet wird.

Datensatz 2026-10-02.1 · Rechner 0.3.0

Die Zahlen sind Schätzungen aus Modellkonfiguration und Dateigrößen, keine Messungen. Rechenweg

Woraus der VRAM-Bedarf besteht

Jedes Ergebnis addiert die Teile unten und vergleicht die Summe mit dem Speicher, den Ihre Grafikkarte oder Ihr Mac wirklich nutzen kann. Die Werte sind Schätzungen, keine Messungen: Die Methodik zeigt die Rechnung, der KV-Cache-Rechner rechnet den Kontextspeicher separat aus.

  1. Gewichte

    Bytes der gewählten Gewichtsdateien (GGUF oder safetensors), keine Schätzung aus der Parameterzahl. MoE-Modelle zählen alle Experten.

  2. KV-Cache

    Wächst mit Kontextlänge und parallelen Sequenzen und folgt dem Attention-Aufbau der jeweiligen Architektur.

  3. Laufzeit-Overhead

    Arbeitsspeicher und Puffer der Engine, als Spanne für llama.cpp, vLLM, SGLang und andere Engines.

  4. Nutzbarer Speicher

    Gerätekapazität abzüglich einer Reserve für Betriebssystem und Anzeige. Zwei GPUs werden nie einfach addiert.