VRAM-Rechner für lokale LLMs
Wählen Sie Grafikkarte und Modell und sehen Sie, ob es passt, inklusive Gewichte, KV-Cache und Laufzeit-Overhead.
Passt
Geschätzter Bereich: 8,10 GiB bis 8,66 GiB.
- Gewichte 7,54 GiB
- Kontext (KV-Cache) 0,44 GiB
- Zusatzbedarf 0,13 GiB
- Frei 13,34 GiB
Datei: GGUF Q8_0 · automatisch gewählt · Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct-GGUF
Probier das
- Es ist Platz für 32K Kontext: etwa 10,07 GiB nötig.
Laufzeit: nicht geprüft
Einzelheiten
Dateibytes
Checkpoint: Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct
Softwareunterstützung
| Runtime | Status | Hinweise |
|---|---|---|
| llama.cpp | Nicht geprüft | Genug Speicher bedeutet nicht, dass Engine, Quantisierung und Betriebssystem zusammenlaufen. Unterstützung bedeutet nicht, dass es schnell ist. |
| Ollama (auf llama.cpp) | Nicht geprüft | Genug Speicher bedeutet nicht, dass Engine, Quantisierung und Betriebssystem zusammenlaufen. Unterstützung bedeutet nicht, dass es schnell ist. |
| vLLM | Nicht geprüft | Nicht geprüft |
| SGLang | Nicht geprüft | Nicht geprüft |
| MLX | Nicht für diese Hardware | Nicht geprüft |
| ExLlamaV3 | Nicht geprüft | Nicht geprüft |
Belege und Grenzen
- Genug Speicher heißt nicht, dass diese Kombination aus Engine, Quantisierung und Betriebssystem läuft.
- Laut Dateiformat kann diese Engine die Datei lesen. Ein Testlauf mit diesem Modell, dieser Version, Hardware und diesem Betriebssystem ist das nicht.
Annahmen, die das Ergebnis beeinflussen
- Der Kontext liegt im nativen Fenster von 32768 Tokens.
- Für die geladenen Gewichte zählen alle Parameter, auch inaktive MoE-Experten.
- Gezählt werden nur die gewählten Gewichtsdateien, nicht alle Quantisierungen im Repository.
- Die Downloadgröße ist nicht der Spitzenbedarf an GPU-Speicher. Laufzeitlayout, Allocator-Padding und KV-Cache kommen hinzu.
- Berücksichtigte Dateien: qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00001-of-00003.gguf, qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00002-of-00003.gguf, qwen2.5-7b-instruct-q8_0-00003-of-00003.gguf.
- Kontextlänge = gecachte Tokens pro Sequenz (Prompt plus reservierte Ausgabe).
- Gleichzeitige Sequenzen teilen eine Modellkopie; Gewichte werden nicht mit der Sequenzzahl multipliziert.
- Die KV-Präzision hängt nicht von der Quantisierung der Gewichte ab, solange Sie sie nicht ändern.
- Es werden 4 KV-Köpfe verwendet, nicht 28 Query-Köpfe.
- Prefill-Spitze und stabiles Decoding sind nicht gleich. Das hohe Szenario liegt näher am Prefill.
- Die Engine-Reserve ist nicht der tatsächliche Verbrauch von Gewichten und KV.
- llama.cpp-Puffer wachsen mit Kontext und Batch. Das sind anpassbare Szenarien, keine Messungen — außer eine passende Kalibrierung liegt vor.
- Host-RAM fließt nicht automatisch in dedizierten GPU-Speicher.
- Automatisch gewählt: gguf-q8_0. Das Ergebnis zeigt, was tatsächlich verwendet wird.
Datensatz 2026-10-02.1 · Rechner 0.3.0
Die Zahlen sind Schätzungen aus Modellkonfiguration und Dateigrößen, keine Messungen. Rechenweg
Woraus der VRAM-Bedarf besteht
Jedes Ergebnis addiert die Teile unten und vergleicht die Summe mit dem Speicher, den Ihre Grafikkarte oder Ihr Mac wirklich nutzen kann. Die Werte sind Schätzungen, keine Messungen: Die Methodik zeigt die Rechnung, der KV-Cache-Rechner rechnet den Kontextspeicher separat aus.
Gewichte
Bytes der gewählten Gewichtsdateien (GGUF oder safetensors), keine Schätzung aus der Parameterzahl. MoE-Modelle zählen alle Experten.
KV-Cache
Wächst mit Kontextlänge und parallelen Sequenzen und folgt dem Attention-Aufbau der jeweiligen Architektur.
Laufzeit-Overhead
Arbeitsspeicher und Puffer der Engine, als Spanne für llama.cpp, vLLM, SGLang und andere Engines.
Nutzbarer Speicher
Gerätekapazität abzüglich einer Reserve für Betriebssystem und Anzeige. Zwei GPUs werden nie einfach addiert.
Beliebte Abfragen
Läuft das?
- Läuft Qwen3.8-27B auf DGX Spark (GB10)?
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- Läuft Phi-3.5-mini-instruct auf RTX 4060?
Leitfäden
- Wie viel VRAM ein lokales LLM braucht (Englisch)
- Kontextlänge und KV-Cache (Englisch)
- Zwei GPUs, Unified Memory und DGX Spark (Englisch)
Geprüfte Setups
Vom Maintainer gemessene Setups: konkrete Kombinationen aus Hardware und Laufzeitumgebung, keine allgemeine Speicherschätzung.
- DeepSeek-V4.1-Flash · 2× DGX Spark (GB10)
- DeepSeek-V4.1-Flash · 3× DGX Spark (GB10)
- DeepSeek-V4.1-Flash · 4× DGX Spark (GB10)
- Qwen3.8-27B · 1× RTX 5090